3d玻璃贴图怎么弄

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3d玻璃贴图怎么弄的每日心情奋斗:签到天数:天.以坛为家首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了,(一般玻璃的折射都会出现在玻璃边角转折处)。所以为了得到真实的感觉还是要建一个有厚度的物体来做玻璃物体。如果是普通的清波,那把材质真接赋于物体行了。我人个认为呢,如果是要做龟纹玻璃和磨砂玻璃呢,还是给物体的正面赋磨砂玻璃的材质,背面呢还是要用清波的材质。如果要这样做的话呢,只能使用多维子材质(-材质了(附图,只给玻璃朝摄像机的正面赋磨砂材质)。的每日心情奋斗:签到天数:天.以坛为家大伙都知道,用标准材质的玻璃能加快渲染速度,并且得到的效果也更好。所以这里我们也用标准的材质来做。标准的清玻璃材质,我一般是这么设的:给材质球付一个材质。

3d玻璃贴图怎么弄我做了好多遍,都不行。也不知哪里出了差错。请您帮我检查一下:在里,选定要贴的图形。然后进入通道面板,新建一个通道,将选区内涂成白色,选区外涂成黑色。回到图层面板,将选区外涂成黑色。保存为文件。在里,选个材质球,在处,粘贴以上文件,然后将材质付给要贴图的物体。可是贴图中背景部分仍然是黑色的,没有透明。我上面的步骤哪里错了呀?感谢了!啦,我看看。不过老师讲的时候只贴一遍的。吧友.快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯材质里面点(透明度)设置参数,数值越小越透明?吧友.快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯.里,新增一,即为此里黑色代表透明,白色代表不透明,中间为半透明.但是要看你的游戏引擎有没有支援半透明画好贴图後存成档.但是要注意,建议你用以前的版本存档,因为的档案格式多了一个.与以往不同,这要看你的程式知不知道了里,一样指定贴图如果要在里看透明的效果,到,下到中选.,但是提醒你,的效果与游戏绘图引擎的效果不。

3d玻璃贴图怎么弄请问室外的玻璃材质怎么赋予呀?对于材质这方面总是弄的不好?哪位高手能指点一下我?我在这里先了!这个你是要做这种大楼模型的吗?透明反射啊,我觉得不要用了,否则可能很慢的,整体效果不影响的个人感觉不用加反身,直接加一个室外的楼体贴图也成,这样看起来像是反射对面楼体的感觉。楼主可以试试:要模型请验证:红动中国模型|咨询软件验证:红动中国软件|咨询设计验证:红动中国设计很简单的.调好颜色和反射反射值可以高一点透明度可以低一点看是哪种玻璃效果的时候拉一张外景图.截取玻璃区域.正面叠底一下了室外的一般都是远看我觉得远看的只要加个反光和透明度可以了加折射太影响速度如果是近景另当别论了。